Wie viel du beim Connect herunterlädst
Unser Projekt · CS 1.6 Client

NextClient

Das gute alte CS 1.6 – auf frischer Basis

Ein moderner Client auf dem neuesten Steam-Build des Spiels: überarbeitetes Menü, Steam-Avatare, schnelle Serverliste und Multithread-Download der Ressourcen.

Basis

8684

neuester Steam-Build des Spiels

Version

2.5.3

regelmäßige Updates

Entwicklung

GitHub

Open Source

Für Spieler

Was der Client bringt

Neuester Steam-Build

Die Basis ist Build 8684: mehr Performance, weniger kritische Bugs, Kompatibilitätsmodus für Steam.

Neues Hauptmenü

Überarbeitetes Interface mit neuen Einstellungen, detaillierten Ladeanzeigen und Steam-Avataren.

Schnelle Downloads

Die Serverliste lädt schneller, Server-Ressourcen werden in mehreren Threads heruntergeladen.

cs16.ms-Ranking inklusive

Der Serverbrowser des Clients zeigt dieselbe Reihenfolge wie unsere Serverliste.

Ein lebendiges Projekt

Regelmäßige Updates – vier Releases allein im Juni 2026. Die Entwicklung läuft offen auf GitHub.

Chat in jeder Sprache

Erweiterte Schriftunterstützung für nicht-lateinische Zeichen im Chat.

NextClient × cs16.ms

Dasselbe Ranking – direkt im Spielmenü

Die Position eines Servers auf cs16.ms entspricht seiner Position im Serverbrowser des NextClient. Spieler sehen dieselbe aktuelle Liste – auf der Website und im Spiel.

Server-Ranking ansehen
Find serverssource: cs16.ms
1FIGHT CLUB0/32
2• HEOCПOPИMЫЙ PUBLIC ©0/32
3[PUBLIC] [21+] [ONLY DUST] [VIP FREE]10/32
4Берлога CSDM | Пушки-Лазеры26/32
5• W E S T - S I D E •0/22

Für Serverbetreiber

NextClient Server API · AMXModX

Mehr Möglichkeiten für deine Plugins

Das Modul für AMXModX gibt dem Server Zugriff auf die Funktionen des Clients: vom sicheren Ändern von Cvars bis zu eigenen Sprites und Sounds.

Dokumentation auf GitHub

Cvars ohne Risiko

Cvars beim Spieler legal ändern – mit garantierter Wiederherstellung der Standardeinstellungen.

Zuverlässige Erkennung

Erkenne sicher, dass ein Spieler den NextClient nutzt – Prüfung per RSA, ab Version 2.3.0.

Sprites auf dem Bildschirm

Zeig eigene Sprites auf dem Bildschirm des Spielers an und steuere sie.

First-Person-Model

Render-Effekte fürs Viewmodel: skin, body und weitere Parameter.

Killfeed und Sounds

Eigene Waffen-Icons im Killfeed und eigene Waffensounds für NextClient-Spieler.

Kein Precache-Limit

Getrennter Precache für normale und NC-Clients, Dateien laden, ohne Precache-Slots zu belegen.

Letzte Updates

Aus den GitHub Releases
2.5.3Neu
30. Juni 2026

Absturz bei der Arbeit mit Sprites während des Spiels behoben.

2.5.2
25. Juni 2026

Stabilere Spielsuche, Tooltips im Menü beim Drag & Drop, verbesserter Schutz gesperrter Befehle.

2.5.1
18. Juni 2026

Keine überflüssigen Crash-Dumps mehr, wenn die Steam-Authentifizierung fehlschlägt.

2.5.0
18. Juni 2026

Neuer Textur-Cache, eigene Waffensounds und Mausinvertierung über Servermodule, erweiterte Chat-Schriften.

Alle Releases auf GitHub

Probier den NextClient aus

Kostenlos · Windows · Version 2.5.3

cs16nextclient.com