Cât cântărește intrarea pe server

Actualizări

Ce e nou în proiect — cele mai recente schimbări sunt sus.

Cât cântărește intrarea pe server

Înainte să intri pe un server necunoscut, e util să știi cât îți va cere să descarci. Acum asta se vede direct pe pagina serverului.

Ce e nou

  • Blocul „Ce se descarcă”. În coloana din dreapta de pe pagina serverului — mărimea a ceea ce va trebui să descarci la prima intrare și câte fișiere sunt.
  • Doar ce e al serverului, fără fișierele standard. Serverul anunță o listă lungă de resurse, dar jumătate din ea sunt fișiere obișnuite de Counter-Strike, pe care le ai deja în joc. Le scădem și arătăm doar ce nu ai: modelele de jucători, sunetele, harta, texturile și sprite-urile serverului.
  • Lista fișierelor. Butonul „Lista fișierelor” deschide detaliile: cât cântărește fiecare tip și ce pondere are, iar mai jos — fișierele propriu-zise, cu mărimile lor. Poți păstra un singur tip sau poți căuta un fișier după nume.
  • Eticheta FASTDL. Arătăm când serverul are descărcare rapidă prin HTTP: cu ea fișierele ajung de câteva ori mai repede decât prin jocul în sine.

De ce mărimea e indicată cu semnul „~”

Lista de resurse o preluăm în timpul verificării serverului, iar aceasta se face pe harta care rula în acel moment. Harta este și ea un fișier, iar odată cu ea se descarcă și modelele ei, așa că pe altă hartă cifra va fi alta. Sub bloc scrie când a fost făcută verificarea și pe ce hartă, ca să fie clar despre ce anume e vorba.

Verificarea nu rulează permanent, așa că la unele servere blocul încă lipsește: unele nu permit verificarea externă, altora pur și simplu nu le-a venit încă rândul.

Mulțumim că folosești proiectul. Urmează și mai multe.

Lista conectărilor și poziția după boost

Așa cum am promis, în „Statistici conectări” se vede acum nu doar câți jucători au intrat pe server, ci și cine anume și de unde.

Ce e nou

  • Lista conectărilor. Apasă pe „Azi” sau „Ieri” în blocul „Statistici conectări” de pe pagina serverului — se deschide lista intrărilor: ora și nickul jucătorului.
  • De unde a venit jucătorul. La fiecare intrare e indicată sursa: tabul „Căutare”, „Favorite”, „Istoric”, consola sau meniul jocului.
  • Locul în căutare. Dacă jucătorul a găsit serverul în tabul „Căutare”, arătăm pe ce loc era serverul în listă în momentul clickului — de exemplu, „#5 din 111”. Așa se vede cum poziția din rezultate aduce jucători. Poziția e transmisă de versiunile noi de NextClient; la cele vechi va apărea doar „Căutare”.
  • Filtru după sursă. Dintr-o singură apăsare poți lăsa în listă doar intrările din sursa care te interesează.

În listă se văd toate intrările, inclusiv cele repetate, iar contorul ia în calcul, ca și până acum, fiecare jucător o singură dată pe zi. Ora din listă este ora Moscovei.

Poziția după terminarea boostului

  • Revenire corectă după boost. Înainte, când boostul se termina, serverul cădea înapoi pe poziția veche — acolo unde era înainte de cumpărare, adesea chiar la coada rezultatelor. Acum serverul al cărui boost tocmai s-a terminat se așază primul printre serverele fără boost, imediat după cele care au încă boost activ.
  • Mai departe — ca de obicei. Cu timpul, îl împing în jos serverele cărora boostul li s-a terminat mai târziu și cele adăugate recent în căutare.

Mulțumim că folosești proiectul. Urmează și mai multe.

Statistici de conectări pe pagina serverului

Am adăugat pe pagina fiecărui server blocul „Statistici conectări”: acum vezi imediat câți jucători au intrat pe server azi și ieri.

Ce e nou

  • Conectări de azi și de ieri. Pe pagina serverului afișăm numărul de jucători din ziua curentă și din cea precedentă — e ușor să-ți dai seama cât de viu e serverul.
  • Numărăm jucătorii unici. Fiecare jucător e luat în calcul o singură dată pe zi: intrările repetate nu umflă contorul.

Mai departe vrem să adăugăm o listă detaliată a conectărilor — te anunțăm când e gata.

Actualizări ale interfeței și ale serverelor

Am făcut ordine în mai multe locuri deodată: am explicat mai clar cum funcționează boostul, am precizat regulile de adăugare a serverelor și am îmbunătățit vizibil felul în care interogăm serverele și afișăm jucătorii.

Ce e nou

  • Descriere clară a boostului. Am rescris secțiunea despre boostul serverului — acum se vede din prima cum funcționează mecanica și ce primești concret.
  • Reguli de adăugare precizate. Am ajustat condițiile de adăugare a serverelor, ca să nu mai rămână întrebări și situații discutabile.
  • Date mai exacte despre servere. Am lucrat la detectarea boților și la interogarea propriu-zisă a serverelor — contorul de jucători e mai aproape de realitate, cu mai puțin online „fantomă”.
  • Mai bine pe telefoane și pe browsere vechi. Am pus la punct layoutul pentru dispozitivele mobile și am dezactivat cu grijă efectele grele acolo unde un browser vechi nu le duce.

Mulțumim că folosești proiectul. Urmează și mai multe.